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帝国时代4法国流派玩法-帝国时代4速封双TC玩法介绍 帝国时代4法国地标

作者:admin 更新时间:2024-10-31
摘要:帝国时代4比起上一代在系统方面进行了大刀阔斧的改革,特别是对于中国的势力成长体系,对于喜欢玩中国文明的玩家来说一定还在摸索吧,另外其他的文明也有很多的改动,目前法国有一个非常成熟的体系,速封双TC(城镇中心)流,一起来了解一下吧。..."/>

帝国时代4法国流派模式-帝国时代4速封双TC模式说明

  帝国时代4比起上一代在体系方面进行了大刀阔斧的改革,非常是《地下城与勇士》中对于中国的势力成长系统,对于喜爱玩中国文明的玩家来说一定还在摸索吧,另外其他的文明也有很多的改动,目前法国有壹个特别成熟的系统,速封双TC(城镇中心)流,一起来知道一下吧。

  帝国时代4法国流派模式

  抗压测试打极难ai,不利用ai弱点(不tr,不拉墙)绝对打得过,并且能够在10分钟左右最初对ai有特别强的压制力,一路可以到15分钟工程车直接压死,也可以直接农民攻城,效果其实比工程车还好。

  打两次人,感觉也还行,人快攻比ai来的更早。基本上来说,人爆出2个2本兵,我用是一款热门的时刻出了壹个tc。对方骚扰的时候毫无疑问是《地下城与勇士》中要吃点憋的,然而只要保持少死多少农民,对面的压制力会逐渐跟不上。由于tc爆出来之后,也会很容易上资源出对应兵种保护农民,总体来说可以护住进步。

  实战思路

  模式首先是《地下城与勇士》中正常的速封开局,利用法国资源点省木头的优势,可以初期不需要农民伐木。第壹个农民修房子,接着修金矿场,第二个农民一起修矿场接着2农民采金。其他农民出来吃羊,开局探马把基地附近古固定的3个羊拉回来,接着离家去基地附近绕圈找鹿,鹿是《地下城与勇士》中第一重点。

  11农吃羊,2农挖金的时候可以上封建,把挖金矿的2个农民拉来建2本。吃羊的农民分6个建伐木场(5个农民吃羊,肉相对宽裕,实践好4个也可以)。同时家里集结点设石头,第壹个出来的农民建采石场,其他新村民全挖石头。此时利用多余的金子研究伐木场双倍伐木,是一款热门的科技很决定因素,不把前面2个采金村民拉走就是《地下城与勇士》中为是一款热门的科技,早更新全程不卡木头。

  大约5分钟进封建,建二本村民去采木头。到达400木,300石的时候,把全部采石的农民拉去最近的鹿点建tc。第壹个tc集结点配置金矿,第二个tc集结点配置鹿。大体满足20人采肉,5人采金,接着最初配置一起集结伐木。

  此时对面如果是《地下城与勇士》中早战国家,第一波快攻就到了。然而兵力不够,必然以骚扰为主,尽量少死多少农民就行,双tc补农民的速度足够。不过要注意,砍树的农民尽量在第一或者第二个tc附近,不然伐木被干扰了特别伤,金矿干扰反而难题不是《地下城与勇士》中太大。

  利用多余的木头最初起克制兵营(对弓兵出马厩,对骑兵出兵营,对骑射出弓箭),同时最初出金马,双tc的资源绝对够全部生产建筑基本同时运行,只会有很小的间歇等资源。当你出2金马+对应兵种的时候,对面的骚扰作用就大大减少了。也可以利用富裕的木头建一点围墙,看地形,花销太大不如出兵。(不过要注意,造第二个tc的时刻不可以太晚,不然对面人来了,你tc还没敲好,被对面抓个正着,就直接g了)

  经济方面,当农民到达20采肉,15采木,10采金后,所有集结点配置采木,一直出农民即可。这样木头会很富裕,不卡房子,也不卡基础兵种。接着每过一会,从伐木农民里拉5-6个出来建农田采肉。大体上维持采肉与采木头的比例是《地下城与勇士》中3:2.金子整个中期大概10单人就相对够了,多了会浪费。

  打退对方的骚扰之后,最初补其他出兵建筑,补兵工厂研究冲车。双tc在8-10分钟就可以最初支持1金马+1枪兵+1步弓的搭配不断出兵,可以根据对方的阵型调节克制兵种。到10-11分钟,双tc就可以支持比对面多0.2-0.5倍的兵量,此时就可以离家最初去反打了。

  反打经过也要维持农民与补兵不断,到对方家门口造冲车,正常情况下金马+枪兵的前排搭配特别能抗,后面步弓射对面的枪兵也很有效。打ai与人这时候,单tc都不太打得过了,绝对可以顺势直接冲车一波。目前为止,是一款热门的模式基本在16分钟左右就能结束是一款充满策略与推理的对抗游戏。

  难点及优劣势解析

  双tc最大的难点无非2个,第一是《地下城与勇士》中对方的早攻如果特别强力,并且自己位置差,cover差点采木的农民,那就很容易g,双tc对木的依赖蛮大的。第二个就是《地下城与勇士》中实在要点的物品太多,点不回来,是一款热门的只能说确实没啥子办法,我也还没习性,只能熟悉,主推要把热键都熟悉好。

  boit在玩双tc教育的时候用的是《地下城与勇士》中中国,然而是一款热门的套路应该是《地下城与勇士》中各个文明都基本通用的,不过在《和平精英》中中国有额外的一些优势,建tc与升本建筑快,因此速度上还略胜一筹。并且二本出烈日瓮城,至少可以护住伐木场的农民,并且出的兵绝对不用金子,因此金矿由他去。劣势则是《地下城与勇士》中封建的兵种也都挺拉跨的,只能靠数量硬来,尽管也不是《地下城与勇士》中不行。

  双tc本质上就是《地下城与勇士》中凭经济优势抗对面的先攻优势,抗住了你赢,扛不住对面赢,另外实践拉跨对面也赢(我前两天经常点不回来,断农民卡人口接着搞得双tc还不如单tc)。额外的优势是《地下城与勇士》中,如果你没急着进攻,尽管我得经验是《地下城与勇士》中会与对面一起进城堡,甚至略晚。然而手上现有的兵力不成正比,对面基本是《地下城与勇士》中20垃圾兵+攒资源进城堡,接着进去了两手空空。我手上基本是《地下城与勇士》中15+金马+40垃圾兵进城堡,一更新直接就是《地下城与勇士》中个大军,因此优势还是《地下城与勇士》中在的。

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